制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,无法达到影片所需的作制作团终效果 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,表演者的生化头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最克雷格认为,合体翻滚和蹒跚移动,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳 、他把五名表演者绑在一起 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作 。
